Nowe gogle VR od Pico – Pico G3
Pico Interactive, firma odpowiedzialna za gogle VR takie jak Pico 4 czy Pico 3 Neo, niedawno ogłosiła, że w drodze jest nowe urządzenie VR. Tym razem jednak nie będzie ono przeznaczone dla konsumentów.
Nowe gogle będą urządzeniem 3-DoF, co oznacza, że w przeciwieństwie do większości gogli aktualnie na rynku, nie pozwolą one użytkownikowi na swobodne poruszanie się w wirtualnej rzeczywistości. Zamiast tego, użytkownicy będą mogli jednynie obracać głową i spoglądać wokół siebie, tak samo jak w przypadku Google Cardboard z poprzedniej dekady.
Pico G3 będzie się jednak wyrózniać spośród gogli typu Google Cardboard lub nawet Oculus Go – Będą one zasilane chipsetem Snapdragon XR2, co może nie brzmieć jakoś bardzo zaskakująco, zważywszy, że prawie wszystkie samodzielne gogle VR go teraz wykorzystują, natomiast będa one pierwszymi goglami 3-DoF które faktycznie wykorzystują ten chipset.
Specyfikacje
Pico G3 zaoferuje chipset Qualcomm Snapdragon XR2 z 6GB pamięci RAM, wyświetlacz o rozdzielczości 1832 x 2160 na oko przy 773 PPI i odświeżaniu 72/90Hz, z soczewkami Fresnela i 3-stopniową regulacją IPD, podobnie jak w przypadku Questa 2. Gogle ważą 604g z pojemnością baterii 5300mAh, i są wyposażone w jeden kontroler 3-DoF.
Warto tu zauważyć, że nawet powszechnie stosowany chipset Snapdragon XR2 zostanie wkrótce wyparty przez swojego zastępce – Snapdragona XR2 Gen 2, który ma być wykorzystany pierwszy raz w nadchodzących goglach Meta Quest 3, których premiera jest zaplanowana na Meta Connect 2023 w październiku. XR2 Gen 2 ma być dwukrotnie potężniejszy od swojego poprzednika.
Pico G3 kosztować będzie 399 Euro (1900 złotych) co jest porównywalne do bardziej zaawansowanych gogli Pico 4 od tego samego producenta, które kosztują 429 Euro (2000 złotych). Warto jednak wspomnieć, że gogle Pico G3 są wykorzystywane jako gogle do biznesu, więc trzeba je liczyć w zupełnie innej kategorii – tutaj Pico 4 Enterprise kosztuje 899 euro (4200 złotych), więc wersję G3 można traktować jako bardziej ekonomiczną alternatywę.
Ciekawostką jest to, że poprzednik gogli G3 – Pico G2, ma wyższą rozdzielczość ekranu i gęstość pikseli niż następca. Ekrany w Pico G2 miały łączną rozdzielczość 3840 x 2160 i gęstość pikseli na poziomie 818 na cal (PPI), podczas gdy Pico G3 oferuje łączną rozdzielczość na poziomie jedynie 3664 x 1920 pikseli z zagęszczeniem 773 PPI.
Mimo niższej rozdzielczości ekranu, Pico G3 przewyższa swojego poprzednika pod wieloma względami. Na przykład, G3 ma znacznie większą pojemność baterii, prawie dwukrotnie większą niż G2. Dodatkowo, XR2 w G3 oferuje znacznie większą moc obliczeniową niż to co oferował jego poprzednik.
Oczywiście, ten headset nie zastąpi twojego obecnego Questa 2 czy innych gogli VR, ale jak wspomnieliśmy, gogle te nie skupiają się na rynku konsumentów. Spójrzmy na to, w czym te gogle mogą zabłyszczeć, czyli co oferują w segmencie edukacyjnym i biznesowym.

Pico G3 dla Biznesu
Nowy headset od Pico jest przede wszystkim skierowany do biznesu. Posiada specjalne oprogramowanie zbudowane pod firmy, które pozwala np. na kontrolowanie wieloma goglami z jednego miejsca.
Informacje z Pico Business Suite
Przedsiębiorstwa mogą łatwo zarządzać i wdrażać PICO VR all-in-one. Będą mieć możliwość zarządzania zawartością użytkownika poprzez kontrolę dostępu opartą na rolach, dystrybucję zawartości opartą na centralnej kontroli oraz integrację jednokrotnego logowania (SSO) do systemów zarządzania zawartością i kont.
Oprogramowanie biznesowe Pico oferuje synchronizację z wieloma goglami i strumieniowanie, które można wykrozystać do tworzenia wielu wirtualnych monitorów oraz trybu “kiosku”, który służy do symulacji i szkoleń opartych na poruszaniu się (Pico G3 nie wspiera 6-DoF, więc użytkownik nie może się poruszać, schylać itp. Oznacza to, że użytkownicy będą najpewniej korzystać z innego oprogramowania dostarczonego przez Pico), a także inne aplikacje biznesowe i zestawy narzędzi deweloperskich dla programistów i deweloperów.
Pico G3 dla Edukacji
Pico promuje szkolenia wirtualne w opiece zdrowotnej – „Pico G3 oferuje większą pojemność baterii niż G2 4K” – mówi Redbox VR w artykule „To ważne dla firm, które korzystają z VR przez długi czas, takich jak dostawcy opieki zdrowotnej czy firmy produkcyjne”.
Dodatkowo, możliwość kontrolowania wszystkich gogli z jednego miejsca, na przykład z laptopa, może być bardzo przydatna w klasie. Uczniowie w klasie nie muszą poruszać się w prawdziwym życiu, więc śledzenie 6-DoF nie jest na tyle potrzebne, jak może się wydawać – ponadto możliwość uruchomienia gry lub aplikacji na, dajmy na to, dwudziestu zestawach gogli VR naraz może okazać się bardzo użyteczna.
EducationSinVR podało, że Pico oferuje wiele gier edukacyjnych, takich jak Mozilla Hubs, ENGAGE XR, VictoryXR, MEL Chemistry VR, VR Immersive Education i RiVR. Chociaż wiele z nich wymaga śledzenia 6-DoF i kontrolerów, jest bardzo możliwe, że niektóre gry zostały stworzone specjalnie dla gogli 3-DoF, takich jak G3.
































