Ostatnie wycieki ujawniły ukryte animacje, które demonstrują, jak Meta Quest 3 może być wykorzystany do skanowania pokoju
Dzięki wyciekom Brada Lyncha z 2022 roku mocno nastawialiśmy się na obecność czujnika głębi w Meta Quest 3, którego nie ma nawet dużo droższy Quest Pro. Oficjalne ujawnienie urządzenia tylko potwierdziło te plotki – Meta sensor głębi reklamowała jako funkcję “Przełomową” oraz wspominała, że umożliwia ona “Meta Reality” – Czyli wymyśloną przez Metę nazwę na Mieszaną Rzeczywistość.
Wprowadzenie czujnika głębi do urządzenia znacząco poprawia doświadczenia w rzeczywistości rozszerzonej. Oprócz znacznie lepszego śledzenia rąk w przestrzeni, czujnik głębi umożliwia również automatyczne mapowanie pomieszczenia.
Dzięki temu czujnikowi, gogle będą w stanie rozpoznać i zmapować całe pomieszczenie, dostarczając precyzyjnych informacji o położeniu ścian, mebli i innych obiektów. To zapewni użytkownikom doświadczenie porównywalne do tego, które oferuje Apple Vision Pro.
Luna na Twitterze udostępniła wycieki wczesnych filmów demonstrujących funkcję skanowania pomieszczenia. Warto zauważyć, że filmy te są niskiej jakości, ponieważ pochodzą ze wczesnych stadiów rozwoju i są jednymi z nielicznych dostępnych źródeł informacji w tej chwili. Mimo to, dają one wgląd w potencjał tej funkcji i pokazują, jak Meta Quest 3 rozwija możliwości skanowania przestrzeni.
Dzięki zastosowaniu czujnika głębi w urządzeniu, nie będziemy już musieli ręcznie ustawiać granicy przestrzeni, w której możemy korzystać z urządzenia. Dzięki temu czujnikowi, proces ustawiania granicy będzie odbywał się automatycznie, co można zobaczyć na pokazanym filmie. To oznacza, że użytkownicy będą mieli wygodniejsze i bardziej intuicyjne doświadczenie przy konfigurowaniu swojej przestrzeni VR/AR.
W filmie również przedstawiono, że wirtualne obiekty będą miały zdolność interakcji z rzeczywistym światem. Na przykład, jeśli rzucisz wirtualną piłkę do swojego pokoju, będzie ona odbijać się od ścian i mebli, z którymi się zetknie.































